当年开发了红警的西木工作室为何会在非常短的时间内被EA解散?

西木工作室在玩家心目中几乎可以代表即时战略游戏的先驱者,他所制作的沙丘和命令与征服系列更是耳熟能详。即使后来暴雪的星际争霸出现以后,也有不少玩家痴迷于西木工作室的红

本文最后更新时间:  2023-01-13 00:37:37

提起EA,美国艺电(Electronic Arts)这家公司,可能在游戏玩家中是无人不知无人不晓吧,旗下拥有诸多重量级的作品,例如:FIFA、极品飞车、战地等等,但是EA也是一家名声飞车差劲的游戏公司,被很多人称之为业界毒瘤,原因就是它毁掉了很多经典的游戏作品,更是毁掉了众多的游戏工作室。

而西木工作室就是EA手下众多亡魂之一。

西木工作室是什么来头?

如果你没听过西木工作室,那么它制作的红色警戒相信大家都了解吧。当年红色警戒的国内的地位不亚于现在的英雄联盟,特别是80后老玩家,当年都是成群结队的去电脑房里打红警的,甚至是上电脑课的时候,趁着老师不注意偷偷跟同学们联机。

西木工作室的成立

上世纪80年代的美国,正是游戏市场火爆的事情,游戏产业出现了爆发性的增长,无数的游戏玩家都想某天自己做个游戏出来。西木的创始人Louis Castle自然也有这样的想法,于是就联合Brett W Sperry创办了Westwood Studios也就是西木工作室。凭借着几位创始人对游戏的理解,公司成立了几年之后,就陆陆续续的制作了几款非常叫好的作品,比如魔眼杀机,可能是国人接触到的第一款西木工作室的经典作品了。

西木工作室被收购

在西木成功制作了几款作品之后,它的名气就打响了,一时间有很多的大公司开始关注它。其中就包括EA,不过最终是维珍集团旗下的维珍娱乐公司成功进行了收购。

在这个期间里,西木做出了史上第一款RTS游戏—沙丘2,以及命令与征服系列,还有这个系列中最让国人玩家熟知的红色警戒。

西木工作室又被收购

时间来到1998年,EA从维珍娱乐的手上收购了西木工作室,在这个期间,二者渡过了一段蜜月期,虽然此时的游戏市场上已经有众多的RTS游戏在追赶,比如微软的帝国时代、暴雪的星际争霸等等。而西木也没有受市场经济的干扰,依然在用心制作游戏,推出了命令与征服2和红色警戒2。

西木工作室被解散

EA自从收购西木之后,靠着命令与征服着实赚了不少钱,不过之后西木总部发行的《帝王:沙丘之战》,以及第一人称射击游戏《命令与征服:叛逆者》的销量也不尽人意。虽说EA并不像那些根本不懂游戏只知道赚钱的公司一样,但它本质上还是非常注重利益的。

于是EA就从西木本部调拨了很多核心人员去太平洋分部,2002年的时候更是把太平洋分部升级为太平洋分公司,其实这时候的西木已经名存实亡了,在2003年随着创始人的离开,西木工作室彻底被EA解散了。

于是大家就在也无法看到最正宗的红色警戒3出现了,至于2008年推出的红警3,我并不认可,本来它就是EA用来压榨红警剩余价值的东西,而且跟西木也没有太大的关系,不知道各位大佬怎么看呢?

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